maya渲染轮廓线

Posted on 2017-03-04

我用的Maya 2015. 随便建一个球体,然后附上Lambert材质。点开截图上的面板,记住一定开启Mental ray 渲染器。

找到材质节点下的启用轮廓渲染。可以设定颜色,粗细。

之后要进行渲染设置: 15版的要开启旧版采样模式:

在功能面板下,选择轮廓渲染。這是围绕轮廓的设定,结果是有区别的。

如果想渲染所有,而不是外轮廓,

如果想保证轮廓线的精度可以提高采样数。


蚊子再小也是肉~
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